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人工智能的應用和實踐
人工智能作為一種技術創新,應用領域包括無人駕駛、動作識別、人臉識別、語音控制等。本模塊課程將重點介紹其常用算法,并講解算法與不同軟硬件的結合可能性,實現人與智能機器的深層交互互通。
人工智能是交互設計重要的項目類型之一,技術難度較高,此部分教學被UXD列為選修課程。
Arduino 與感應器專題
Arduino是一個開放源碼電子原型平臺,擁有靈活易用的硬件和軟件,是制作交互裝置必須掌握的知識。本模塊課程將教學Arduino Uno板的開發基本規范,幫助0基礎的同學快速實現簡單交互的目的。
Arduino與感應器專題適合想做一些實體交互的學生,需要具備一定的動手能力和簡單編程的能力,此部分被UXD列為選修課程。
IoT 交互硬件/裝置專題
IoT物聯網是“信息化”時代的重要發展階段。隨著應用服務市場的不斷成熟,IoT交互硬件的產品形態從智能手機延伸到智能可穿戴、智能家居、智能車載、醫療健康、智能無人系統等。
IoT是交互設計重要的項目類型之一,需要學生有一定的產品設計基礎,此部分教學被UXD列為選修課程。
AR/VR 虛擬現實技術專題
近年來,增強現實 (AR) 和虛擬現實 (VR)已經逐漸成為了交互設計的發展趨勢,并對各個行業產生了極大的影響。本模塊課程將以Unity 3D作為主要的AR/VR制作引擎,展開新技術的常用功能教學。
AR/VR是交互設計重要的項目類型之一,此部分教學被UXD列為選修課程。
服務設計常見產出形式解讀
服務設計的全流程中涉及很多不同的產出形式,稱為觸點。服務體驗的第一印象往往由觸點引發,而我們可以通過各個觸點的設計從視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺來吸引和打動我們的用戶。
本課程可以幫助申請服務設計方向的學生了解產出媒介的多樣性,此部分教學被UXD列為選修課程。
服務設計創新思維
服務設計是有效地計劃和組織一項服務中所涉及的人、基礎設施等相關因素,從而提高用戶體驗的設計活動。本模塊課程將帶同學們深入了解服務設計的不同方向和可能性,從而拓寬作品集的創作思路。
創新思維適合想要申請服務設計方向的學生,此部分教學被UXD列為選修課程。
創意編程入門基礎
Processing可以幫助設計師產出互動視覺,游戲特效,音樂可視化,智能家居,以及裝置藝術等作品。本模塊課程將結合案例來帶領學生全面地了解Processing軟件中的各種語法、思維和使用場景。
創意編程可以幫助學生拓寬作品集項目的維度,此部分教學被UXD列為選修課程。
Design Thinking 設計思維課
Design Thinking是交互設計的一種思維方式,可以用于設計項目的方案生成、推進和優化。本模塊課程是對CMU和UW的課程大綱進行提煉和優化得來,適合幫助0基礎的學生快速掌握設計入門的核心方法。
DT是交互/服務設計中重要的思維方式,此部分教學被UXD列為必修課程。
全球求職/實習專題
交互/服務/用戶體驗設計順應時代發展趨勢,逐漸成為熱門的就業選擇。擁有優秀公司的就業/實習經歷也可以幫助同學們積累自身的行業經驗,豐富職業生涯履歷,為未來的申請提供必要的基礎。
本課程將幫助同學們快速了解各類一線大廠的工作模式和求職攻略,規劃自身的職業發展,此部分教學被UXD列為選修課程。
Rhino 零基礎建模
Rhino因其出色的兼容性、強大的塑形能力、簡單快捷的操作方式,成為了一款主流設計軟件。本模塊課程為入門軟件課程,將介紹常用的建模功能,幫助學生們了解Rhino軟件的基本應用。
Rhino建模適合有產品形式產出的同學參加,此部分教學被UXD列為選修課程。
設計思維中的常用工具解讀
雖然交互設計有多樣的技術和表達,但是背后的邏輯思維都由設計思維來統領,設計思維通過一整套的工具和方法論來完成“以人為本”的創新設計。本模塊課程將帶學生快速掌握方法,上手設計項目。
本課程是與交互/服務設計中的方法論相關的工具介紹,此部分教學被UXD列為必修課程。
交互界面設計專題
交互界面設計是一個有不同學科參與的過程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。本模塊課程將對交互界面設計的規范、流程進行講解,使得同學們可以設計出合理、美觀的界面。
UI是交互/服務設計中不可或缺的產出形式之一,此部分教學被UXD列為必修課程。
從0起步搭建個人網站
個人網站內容豐富、形式多樣,是設計師跨越限制和邊界展示自身作品的最佳平臺,也是很多海外院校在申請過程中提交作品集的重要方式。本模塊課程將帶領同學們了解如何從零開始搭建個人網站。
部分院校需要學生在申請時提交個人網站,此部分教學被UXD列為選修課程。
作品集選題講解
項目選題是一個優秀設計的開端,尤其是在看中想法和思維的海外名校申請中,選題顯得尤為重要。本模塊課程我們將帶領同學們挖掘高質量,有價值的切入點,最終找到適合自己的優秀選題。
好的項目選題是設計成功的一大重要因素,此部分教學被UXD列為必修課程。
多媒介設計產出案例分析
隨著創新學科的技術、設計方法、產出形式不斷的擴寬,學科所涵蓋的內容和知識愈加?廣泛。本模塊課程通過對當下流行的設計技術和產出方式進行解讀,幫助同學們擴展設計的視野,豐富設計的手法。
本課程將幫助學生豐富產出時的設計手法,此部分教學被UXD列為必修課程。
多樣性設計生成手法講解
了解常見設計生成的手法,可以幫助同學們根據不同設計語境,選擇合適的產出方法,提高持續設計輸出的能力。本模塊課程將講解幾種常見的設計生成理論,輔助同學們作品集的推進。
本課程將圍繞設計發展過程的多種方法進行講解,此部分教學被UXD列為必修課程。
各類專業作品集偏好分析
混合申請是很多同學在做作品集時常用的策略,但是針對不同專業和方向,作品集依然有自身的偏好和特點。本模塊課程將針對各個細分專業展開講解,幫助同學們完成作品集的混合申請調整和優化。
針對不同專業的申請,作品集的側重點也難免有所不同,此部分教學被UXD列為必修課程。
設計趨勢和前沿理論專題
了解當下各類專業的趨勢和最新理論,可以幫助同學們掌握海外院校和行業的一線動態,找準當下熱門方向,最終產出更加緊跟時代步伐的作品集。本模塊課程將幫助同學們把握設計的最新風向標。
掌握當下的設計趨勢和前沿理論可以幫助同學們更精準地把控院校的喜好,此部分教學被UXD列為必修課程。
數據分析、量化分析研究
設計中我們經常通過定性和定量研究的方法,深度了解用戶的心理需求。本模塊課程主要以科普的形式講解數據分析的原理、應用場景和效果。同時通過python的練習,加深同學們對數據分析的理解。
數據分析的入門門檻較高,此部分教學被UXD列為選修課程。
作品集前期調研
前期調研是作品集中非常重要的環節,直接影響作品的深度和精彩程度。本模塊課程我們將從調研的方法、角度、呈現方式等幾個方面入手,帶大家全面了解如何全面地開展一個設計的調研。
前期調研是交互/服務作品集中重要的環節之一,此部分教學被UXD列為必修課程。
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